Manuel González Martínez

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Manuel González Martínez            

Quién es Manuel González Martínez

Manuel es un valenciano nacido en 1970. Desde que tuvo su primer ordenador en 1983, ha estado abducido por la informática. Se dice de él que es buena persona, con un gran corazón, inteligente, despistado, amigo de sus amigos, rollero cuando le da por hablar, callado, cariñoso, iconoclasta y muchas otras falacias. Licenciado en informática por la Universidad Politécnica de Valencia, actualmente dirige la empresa Brindys Software.

Comenzó programando su ZX Spectrum, y pronto fundó junto a unos amigos Aventuras AD, S.A. donde desarrollaron aventuras conversacionales. Puedes conocer algunos programas de esos años en la página a tal efecto.

Who is Manuel Gonzalez

Manuel Gonzalez grew up in Valencia, and graduated from the Universidad Politécnica de Valencia with a Bachelor of Computer Science. Surrounded by computers and source code since 1983, Manuel is an enterprenour in charge of Brindys Software, a Spanish software company with worldwide customers, responsible for Manuel's web addiction.

Mi historia

En el año 1983 me regaló mi padre el primer fascículo de esta enciclopedia. Tenía yo 13 años:

Igual que esos niños que escuchan sonido por primera vez al ponerles un implante, descubrí el código fuente de un programa informático. De repente se me coloreó el mundo. 🤩

Poco después conseguí mi primer ZX Spectrum 16K, y empecé a programar. No he parado desde entonces. Recuerdo que lo primero que escribí fue LOAD "Manuel Gonzalez" y fue mi primer bug, porque en las instrucciones decía que para cargar cintas había que poner LOAD "nombre"

Al tiempo, me llevé el ordenador al colegio, para que pudieran descubrirlo otros. Lo malo fue cargar también con el tv ELBE Sharp, que era el que el Corte Inglés vendía por aquella época para acompañar al Spectrum. Los chavales preguntaban sobre juegos, y yo hablé de informática.

Alguno de los programas que hice podéis verlos en mi página brindys.com/zx Algunos fueron publicados en la revista Microhobby, como un editor de sectores de disco y otro para guardar en cinta ficheros de más de 64 Kb en un solo bloque. Otros que creé bajo el sello Whalkira Software podéis verlos también en la web de World of Spectrum.

En el instituto aprendí ensamblador de PC, COBOL, y otras locuras varias. Mientras, como cuento en la web anterior, trabajé como director de programación en Aventuras AD (para Dinamic, que en 2024 ha cumplido 40 años). Allí @timbucus Tim Gilberts me abrió los ojos sobre la I. Artificial y el lenguaje C.

Luego en la facultad de informática @etsinfupv esperaba descubrirlo todo sobre la I.A., pero simplemente dieron una triste asignatura en 5º con contenidos muy flojos. Ahí terminó mi sueño de la infancia de incorporar un cerebro electrónico a Mazinger Z.

En 1993 creé unas aplicaciones llamadas USUARi y SiCURE que informatizaron las aulas de informática de seis facultades/escuelas de la @UPV y otras universidades privadas españolas y americanas. Podías incluso con tu módem desde casa reservar horas para usar los PC de las aulas.

Desde 1996 en Brindys Software desarrollo software profesional para despachos de abogados españoles e internacionales, como GEDEX y HabilCal y también como marca blanca, para editoriales y empresas de su competencia directa.

No sé si a otros informáticos les pasa. Estudié electrónica e informática. He programado microcontroladores, tarjetas de vídeo, ensamblador 8086, Z80, frontend, programé webs SPA antes de HTML5 y XMLHttpRequest, backend, he creado un motor completo de bases de datos, he inventado bytecodes para simular mundos virtuales con código genético. Me encantan el lenguaje Pascal, JS, HTMX y mis propios lenguajes...

Me encantan las matemáticas, principalmente el álgebra. Y la ciencia ficción, mucho. Si viajo al pasado buscaré a Évariste Galois para evitarle la peritonitis, y de paso si puedo me llevaré un programa llamado Skynet.

Ah, y aparezco en el videoclip de Los Inhumanos, Qué difícil es hacer el amor en un Simca 1000.

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